【リセマラ不要?】エンドフィールドおすすめ旅立ちガチャ&恒常キャラは?

みなさん、こんにちは。ついに正式リリースを迎えた『アークナイツ:エンドフィールド』、惑星タロIIでの冒険は順調でしょうか?

期待の新作ということで、「最強キャラで始めたい」「リセマラはするべき?」と気合を入れている方も多いはずです。しかし、結論から申し上げますと、このゲームにおけるリセマラは全くおすすめできません

今回の記事では、その衝撃的な理由と、リセマラをせずに最高のスタートを切るための「旅立ちガチャ(初心者確定ガチャ)」の選び方、そして知らなければ絶対に損をする「武器選択」の落とし穴について、徹底的に解説していきます。

これから始める方も、すでに旅立った方も、この記事を読んでチーム編成の最適解を見つけ出し、ライバルに差をつけましょう。


【結論】リセマラは非推奨!
その過酷すぎる現実

まず最初に、多くのプレイヤーが気になっている「リセマラ」について、残酷な現実をお伝えしなければなりません。

本作においてリセマラは「時間対効果が極めて低い」ため、基本的には推奨しません。その理由は主に以下の3点です。

1. アカウント変更の手間が膨大

一般的なスマホゲームのように、アプリを削除して再インストールすればデータが消えるわけではありません。

エンドフィールドでリセマラを行う場合、毎回異なるメールアドレスを用意してアカウントを作り直す必要があります。「エイリアス機能(Gmailなどで+1などをつける方法)」が対策されている場合、フリーメールアドレスを量産する手間が発生します。

2. 所要時間が長すぎる

チュートリアルやストーリースキップを駆使したとしても、ガチャが引ける段階に到達するまで

40分〜1時間程度かかります。

これだけの時間をかけて、アカウント作成の手間まで踏んで得られるリターンが少なすぎるのです。

3. 引ける回数が少ない

実際にリセマラポイントまで進めて引けるガチャの回数は、以下の通りです(リリース時点)。

  • 恒常ガチャ:約20連

  • 限定ガチャ:約4連

  • 旅立ちガチャ(初心者ガチャ):10連

合計で34連程度です。

この少ない回数で、確率の低い最高レアリティ(星6)を、しかも狙ったキャラ(特に限定キャラ)を引き当てるのは至難の業です。

数時間、あるいは数日をリセマラに費やすくらいなら、さっさとゲームを始めてストーリーを進め、コンテンツを開放していく方が強くなる近道です。

>>エンドフィールドのガチャ仕様と天井は?何連で確率上がる?

今すぐ使えるシリアルコードと入力方法

リセマラをしない代わりに、運営から配布されているシリアルコードを確実に入力して、少しでも多くの資材を確保しましょう。

  • 入力場所
    ゲーム内メニュー画面を開き、「設定」→「アカウント」タブの下部にある「コードの引き換え」から入力できます。

  • 報酬内容
    ガチャ石や育成素材などがもらえます。これらを入力してもガチャ回数は劇的に増えるわけではありませんが(5連分程度)、序盤の助けになることは間違いありません。最新のコード情報は公式SNS等をチェックして、漏らさず入力してください。


エンドフィールドの
戦闘システムと「戦法」の重要性

キャラ選びの解説に入る前に、このゲームの根幹を成すシステムを理解しておく必要があります。ここを理解していないと、せっかくの星6キャラも宝の持ち腐れになってしまいます。

エンドフィールドは
「編成バランス」が全てのゲーム

このゲームは「限定の最強キャラ1体いれば無双できる」という作りにはなっていません。

「1人がみんなのために、みんなが1人のために」戦う、連携とコンボがすべてのゲームです。

3つの攻撃手段とSP共有システム

各キャラクターは以下の3つの攻撃を持っています。

  1. 戦技(スキル):任意のタイミングで発動可能。

  2. 必殺技:ゲージが溜まると発動可能。

  3. 連携技:特定の条件(敵の状態異常など)を満たすと発動可能。

ここで最も重要なのが、「戦技を撃つためのSP(スキルポイント)はパーティ4人で共有している」という点です。

SPゲージは最大でも3本程度しか溜まらず、誰かがスキルを使うと1本消費します。つまり、SPが枯渇すると誰もスキルが撃てず、結果として必殺技ゲージも溜まらず、連携技の条件も満たせないという「詰み」の状態になります。

そこで必須となるのが、SP回復を加速させる職業「戦法(ヴァンガード)」です。

彼らがいるかいないかで、スキルの回転率、ひいてはパーティ全体の火力が天地ほどの差になります。


旅立ちガチャのおすすめ優先度ランキング

以上のシステムを踏まえた上で、旅立ちガチャで選べる5人の恒常キャラクターの中から、誰を狙うべきか(誰で確定枠を使うべきか)の優先度を解説します。

第1位:ポグラニチニク (物理・戦法)

迷ったらこのキャラ一択です。

ポグラニチニク は、先ほど解説した「戦法」という職業に属しており、パーティ全体のSP回復を担うエンジン役です。

  • 理由1:希少な職業

    リリース初期の段階で、SP回復ができる「戦法」キャラは全レアリティ合わせても4人しかいません(星6ポグラニク、星5アークライト、星5アレッシュ、星4明けクリ)。その中でもポグラニクは最高レアリティであり、性能が頭一つ抜けています。

  • 理由2:物理パーティの核

    彼女は物理属性のサポートに特化しており、敵を「破砕」状態にする能力を持っています。彼女が1人いれば、他のメンバーが低レアリティであっても物理編成として完成するほどのパワーを持っています。

  • 理由3:将来性

    今後どんなに強力な物理アタッカーが実装されても、そのスキルを回すための「エンジン(SP回復)」と「バフ(物理ダメUP)」役として、ポグラニクは長くスタメンを張り続けるでしょう。

【ポグラニチニク を引いた場合のおすすめ編成】

  • 管理人(主人公)/ダパン

  • ポグラニチニク

  • チェン・センユー

  • アルデリア

この後、もしガチャで「リーフォン」が引けたら管理人と入れ替えれば、理想的な物理パーティが完成します。

第2位:ラストライト(関連・術師)

第2位は、寒冷(氷)属性のアタッカーであるラストライトです。

  • 理由:純粋なアタッカーの不足

    初期環境において、高火力な純アタッカーは貴重です。特に灼熱属性の最強アタッカーである「レーヴァテイン」は限定ガチャでの排出となるため、入手難易度が高いです。

    その点、ラストライトは旅立ちガチャで確実に入手できるアタッカーとして非常に価値があります。

  • 理由:寒冷パーティの組みやすさ

    彼女を引ければ、配布キャラや低レアキャラと組み合わせることで、序盤から強力な「寒冷パーティ」を組むことができます。

【ラストライトを引いた場合のおすすめ編成】

  • ザイヒ(必須)

  • ラストライト

  • ペリカ(デバフ役) または アルデリア

  • スノーシャイン(寒冷付着)

まずはこの編成を目指して育成を進めれば、ストーリー攻略で困ることはないでしょう。

その他のキャラクターについて

  • リーフォン(物理・前衛)
    非常に強力な物理アタッカーですが、真価を発揮するにはポグラニク(または破砕持ち)のサポートが必須級です。ポグラニチニクがいないと連携技が途切れてしまうため、単体での優先度は下がります。逆に、恒常ガチャなどでポグラニクを既に引けているなら、リーフォンを最優先で確保してください。

  • エンバー(物理・重装)
    優秀なタンクですが、火力役(レーヴァテイン等)が揃っていない序盤では、防御よりも攻撃を優先した方がスムーズに進めます。晩成型のキャラです。

  • アルデリア(アーツ・補助)
    性能は高いですが、3日目のログインで無料配布されます。貴重な確定枠を使ってまで重ねる(凸する)必要は、序盤の段階ではありません。


【要注意】「武器選択箱」の落とし穴

旅立ちガチャを完了した後や、ゲームを進めると報酬として**「武器選択箱(特定の最高レア武器を選んで貰えるアイテム)」が入手できることがあります。 ここで「とりあえず強そうな大剣をもらっておこう」と適当に選ぶのは絶対にNG**です。取り返しのつかない失敗になりかねません。

武器選びで失敗しないためのポイントは以下の2つです。

1. すぐに交換せず、編成が決まってから選ぶ

武器ガチャはキャラガチャの後回しになりがちです。まずは自分がメインで使うパーティが「物理」なのか「寒冷」なのか、そしてガチャでどの武器が引けたかを確認してから、足りない武器を補う形で交換しましょう。

2. 「メイン能力」の一致を確認する

エンドフィールドのキャラクターには、それぞれ攻撃力を参照する「メイン能力」が設定されています(例:筋力、敏捷、意志など)。

武器にも上昇するステータスが決まっており、これがキャラと一致していないと火力が伸びません。

  • 例:ポグラニチニク の場合
    彼女のメイン能力は「意志」です。しかし、一般的な大剣などは「筋力」が上がることが多いです。ポグラニチニク に筋力武器を持たせても攻撃力ボーナスが得られず、弱くなってしまいます。

おすすめの交換武器

迷って決められない場合や、戦法キャラ(ポグラニチニク 、アレッシュ等)を使っている場合に最も汎用性が高いおすすめ武器は以下です。

  • 片手剣:ハーミットカッター

    • おすすめ理由:戦法キャラクター(ポグラニチニク 、アレッシュ、アークライトなど)は全員「片手剣」を装備します。この武器はSP回復やリンク発生時のバフ効果を持っており、サポート役である戦法キャラ全員と相性が抜群です。

    • 注意点:ステータス上昇は「意志」です。ポグラニチニクには最適ですが、他のキャラの場合は火力目的ではなく、あくまで「SP回復サポート用」として割り切って装備させましょう。

  • 長柄:勇猛(ブレイブ)

    • おすすめ理由:「敏捷」が上がる武器で、リーフォンと相性が良いです。リーフォンをメインアタッカーにするならこれを選びましょう。

  • 大剣:破壊と寂日の一品

    • おすすめ理由:「筋力」が上がるため、ラストライトやエンバーに適しています。アタッカーの火力を底上げしたい場合に選びましょう。


まとめ

最後に、エンドフィールドを最高の状態で始めるためのポイントをまとめます。

  • リセマラはおすすめしない

    • アカウント作成の手間と時間がかかりすぎるため、非推奨。

    • さっさと始めて配布コードを入力し、ストーリーを進めるのが正解。

  • 旅立ちガチャの最優先は「ポグラニチニク 」

    • ゲームの肝であるSP回復を担う「戦法」キャラ。

    • 代えが効かず、長く使える最高のサポーター。

    • 次点でアタッカーの「ラストライト」。

    • 「アルデリア」は配布されるので選ばない。

  • 武器交換は慎重に

    • すぐに交換せず、自分のメイン編成が決まってから。

    • キャラのメイン能力(筋力・意志など)と武器のステータスが合っているか必ず確認する。

    • 迷ったら戦法キャラ用の片手剣「ハーミットカッター」が腐りにくい。

『アークナイツ:エンドフィールド』は、キャラ単体の性能よりもチームの組み合わせが楽しさの直結するゲームです。

ぜひこの記事を参考に、あなただけの最強小隊を作り上げて、未開の惑星を探索してください!