スマホ版エンドフィールドはコントローラー使えない?PS5リリース日はいつ?

アークナイツの世界観を受け継ぐ新作3Dリアルタイム戦略RPGとして、世界中のゲーマーから熱い視線を注がれている『アークナイツ:エンドフィールド』。

2025年11月28日から開始されたPCおよびスマートフォン向けのベータテスト2も好評で、開発はいよいよ大詰めといった様相を呈しています。

公式から示唆されている2026年1月31日のリリース予定日に向けて期待が高まる一方で、SNSやコミュニティでは「ある2つの不安要素」が囁かれているのをご存知でしょうか。

1つはスマホ版におけるコントローラー対応の有無、もう1つはPlayStation 5版の具体的なリリース情報が見えてこないことです。これらはゲーム体験を大きく左右する重要な要素だけに、気がかりな方も多いはずです。

本記事では、現状判明している情報と過去の傾向を分析し、これらの懸念点について深掘りしていきます。

スマホ版はコントローラーで遊べない?

大きな懸念点であるスマートフォン版(iOS/Android)におけるコントローラー(ゲームパッド)の対応状況について見ていきましょう。

ベータテスト2で見えてきた操作環境の現実

11月28日から実施されているベータテスト2に参加したiOSユーザーからの報告によると、現時点では

「コントローラーが使えない」という状況のようです。

設定画面にコントローラーの項目が見当たらない、あるいはBluetoothで接続してもキャラクターが動かないといった報告が散見されます。もちろん、これはあくまで「ベータテスト段階」の話です。しかし、リリースまで残り数ヶ月というこの最終調整段階で、入力デバイスに関する機能が実装されていないというのは、少々不安が残る材料です。

なぜアクションRPGで
タッチ操作は敬遠されるのか

『アークナイツ:エンドフィールド』は、キャラクターを直接操作してフィールドを駆け巡り、スキルを駆使して戦うアクション要素の強いRPGです。さらに、本作には「工業ラインを構築する」というシミュレーション要素も含まれています。

こうした複雑な操作が求められるゲームにおいて、タッチパネルでの操作には限界があります。

  • 指で画面が隠れてしまい敵の予備動作が見えなくなる
  • 長時間のプレイで指が摩擦で痛くなる
  • 手汗で誤操作が発生する
  • 「押したつもり」でスキルが発動しない

こうしたストレスから解放されるために、最近ではiPhoneやAndroid端末にBackbone Oneなどのスマホ一体型コントローラーを装着してプレイする層が急増しています。それだけに、もし本リリース時にパッド非対応となれば、「遊びたいけれど操作が辛い」という理由で離脱するユーザーが出ることも予想されます。

開発側が抱えるテスト環境のジレンマ

もし運営側が本リリースでのコントローラー対応を予定しているのだとしても、今回のベータテストでそのテストが行われていないのはリスクと言えます。

コントローラーには、Xboxコントローラー、DualSense、サードパーティ製のものなど、無数の種類が存在します。それぞれの入力遅延やキーマッピングが正しく機能するかどうかは、大規模なテストでデータを集めて調整するのが一般的です。今回そのテストが行われていないということは、本リリース時に実装されたとしても、特定のコントローラーで挙動がおかしい、といったバグが残る可能性があります。

最悪のケースとして、リリース初期は「タッチ操作のみ」となり、後のアップデートでコントローラーに対応するという流れも覚悟しておいたほうがよいかもしれません。

PS5版のリリース日はいつ?
スマホ版と同時になるのか

続いて、多くのコンソールゲーマーが最も気にしているPlayStation 5版のリリース日について考察していきましょう。結論から申し上げますと、スマートフォン版やPC版と同時リリースされる可能性は残されているものの、現状の材料を見る限りでは「遅れる可能性」も視野に入れておく必要があります。

PS5版テクニカルテストの
現状はどうなっているか

もっとも大きな懸念材料となっているのが、PS5版テクニカルテストの動向です。

PCとスマートフォン向けには大規模なベータテスト2が実施され、多くのプレイ動画や感想がネット上に溢れています。しかし、同時期に募集が開始されたはずのPS5版テクニカルテストに関しては、12月4日の時点で開始されたという確たる情報が極端に少ないのです。

SNS上で「当選した」という報告は挙がっていますが、「テクニカルテストが始まった」といった情報は出てきません。またYouTube等の動画プラットフォームを含め、PS5実機での最新プレイ映像はほとんど確認できませんでした。

これは、PS5版の調整が難航しており、テストの実施自体が後ろ倒しになっているか、あるいは極めて限定的な小規模テストに留まっている可能性を示唆しています。

PlayStation Storeの表記が意味するもの

現在、PlayStation Storeでは『アークナイツ:エンドフィールド』のページが公開されており、お気に入り登録などの事前アクションが可能になっています。しかし、発売日の欄には「未定」という文字が並んでいるだけです。

一方で、PC版のプラットフォームであるEpic Games Storeでは「近日登場」といった、より切迫感のあるステータスになっています。近年のマルチプラットフォーム展開されるゲームの傾向として、PC版とスマホ版のリリース日がずれることは稀です。

このことから、2026年1月31日というターゲットに対して、PCとスマホは順調に進んでいるものの、PS5版だけが確定的な日付を出せない状況にあるのではないかと推測できます。

他作品の事例から見るコンソール版の遅延リスク

この「PS5版だけが遅れる」というシナリオは、近年の海外製オープンワールドRPGやアクションゲームでは珍しいことではありません。

例えば、同じくハイクオリティなオープンワールドアクションとして注目された『鳴潮(Wuthering Waves)』は、PC・スマホ版のリリースから約半年遅れてのPS5版リリースとなりました。また、『デュエットナイトアビス』も同様に、PC・スマホでの展開が先行し、PS5版に関しては未定というステータスが続いています。

『アークナイツ:エンドフィールド』の場合、2023年12月の時点で早々にPS5版のリリース決定をアナウンスしていました。

これは開発初期から家庭用ゲーム機への展開を強く意識していた証拠であり、開発チームとしても同時リリースを目指していることは疑いようがありません。しかし、他社の事例が示すように、最適化のハードルは想像以上に高いのです。

なぜPS5版の最適化はこれほど難しいのか

「スペックが高いPS5なら、スマホで動くゲームは余裕で動くのではないか」と思われるかもしれません。しかし、実際はそう単純な話ではないようです。

PCやスマートフォンの開発環境と、家庭用ゲーム機であるPS5の開発環境は大きく異なります。特に、ロード時間の短縮や高解像度テクスチャの処理、そしてDualSenseワイヤレスコントローラー特有のハプティックフィードバックへの対応など、ソニーが定める厳しい品質基準(QC)をクリアする必要があります。

また、単に「動く」だけでなく、フレームレートの安定性も重要です。広大なフィールドを探索し、大量の敵とエフェクトが飛び交う本作において、処理落ちが発生することは許されません。先行している『鳴潮』ですら、リリースから時間が経った現在でも、一部のユーザーからはパフォーマンスに関する不満の声が上がっています。

>>【鳴潮】PS5で重い&最適化不足?音がこもる&音質悪いなどの不満点あり

このように、最適化不足のままリリースして評価を落とすよりは、あえて時期をずらしてでもクオリティを担保する、という判断を運営が下す可能性は十分にあります。

エンドフィールドを
快適に遊ぶための準備とは

ここまでの情報を整理すると、PS5版の同時リリースは不透明であり、スマホ版での快適なコントローラー操作も確約されていないという現状が見えてきます。では、私たちはリリースに向けてどう準備すべきでしょうか。

PC版でのプレイが最も安全な選択肢

現状、最も確実に、かつ快適に『アークナイツ:エンドフィールド』を遊べるのはPC版ということになります。キーボードとマウスでの操作は、工業ラインの設置などの細かい作業とも相性が良く、グラフィックのクオリティも最大限に享受できるでしょう。もちろん、PC版であれば任意のコントローラーを使用することも容易です。

スマホユーザーは
「指サック」などの対策も視野に

スマホ版およびiPadでプレイ予定の方は、コントローラーが使えない可能性を考慮し、タッチ操作の環境を整えておくことをおすすめします。ゲーミング指サックを用意して滑りを良くしたり、画面の大きいタブレット端末を用意して視認性を確保したりといった対策が有効です。

もちろん、リリース直前の公式生放送などで「PS5版同時リリース決定!」「スマホ版コントローラー完全対応!」という嬉しいサプライズ発表がある可能性もゼロではありません。開発チームの技術力は非常に高いため、最後の追い込みに期待したいところです。

まとめ

『アークナイツ:エンドフィールド』のリリースに向けた懸念点について解説してきました。期待の大作だけに、万全の状態で遊びたいというのがファン心理でしょう。

ここまでのポイントを要約します。

  • PS5版のリリース日は未定のまま
  • スマホ・PC版と同時の2026年1月31日を目指していると思われるが、確定情報はない
  • PS5版のテスト情報が少なく、開発難航による遅延の可能性がある
  • 他作品でもPS5版だけ遅れるケースが増えており、最適化の難しさが背景にある
  • スマホ版ベータテスト2ではコントローラー非対応
  • iOS版などでパッドが使えない報告が多数あり
  • 本リリース時に対応するかは不明で、テスト不足による不具合の懸念も
  • 確実なのはPC版、スマホはタッチ操作の覚悟が必要

公式からの続報を待ちつつ、どのプラットフォームで冒険を始めるか、今のうちから検討しておきましょう。どのような形であれ、惑星タロIIでの冒険は素晴らしいものになるはずです。

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