【PR】本ページはプロモーションが含まれています
アズールプロミリアをコントローラーで遊びたいものの、PS5版は配信時期が未定で、スマホやPCで快適に動くのか不安な方も多いはずです。特にベータテストの評判を見て、心配になった方もいるでしょう。
結論:公式は2026年8月に、正式リリースに向けてPC版とスマホ版のゲームパッド操作を最適化すると発表しています。ただし改善方針の発表で、対応するコントローラーの種類や、11月26日の配信時点でどこまで実装されるかは分かっていません。
この記事では、公式の改善方針、7月の国内クローズドβテスト(CBT)の操作と不満点、PCとスマホの最適化をまとめます。テストの情報は正式版で変わる可能性があるので、その前提でご覧ください。
公式は最適化を発表済み
公式Xは8月18日に「今後の改善とアップデート方針」を公開し、コントローラー操作の最適化を重点施策の一つに挙げました。対象はPC版とスマホ版の両方です。
一方で、App Storeのページや国内CBTの公式案内ページに、コントローラーの記載はありません。「非対応」ではなく、対応を強化する方針までは公表済みで、正式版の仕上がりは未確認という状況です。
公式が挙げた改善点
- 戦闘や探索、採取、農園作業、クラフト、メニュー操作などへの対応
- ゲームパッドとキーボード、マウスのボタン割り当て変更
- 決定とキャンセルのボタン設定(A決定/B決定など)
- カメラの上下左右の反転と、機器ごとの感度設定
- 使っている機器に合わせた操作ガイドの自動切り替え
- パッド接続時に不要なカーソルが出る問題などの修正
機種別のテスト時点の状況
※表は横にスクロールできます
| 機種 | 基本の操作 | テストでのコントローラー | 正式版 |
|---|---|---|---|
| PC | マウスとキーボード | 操作できた。ボタン変更は不可 | 最適化を発表 |
| Android | 画面のタッチ操作 | 報告が見つからない | 最適化を発表 |
| iPhone | 未確認(国内CBTの対象外) | 報告が見つからない | 最適化を発表 |
| PS5 | コントローラーが前提 | 国内CBTの対象外 | 配信時期が未定 |
国内CBTの対象は、PC(Windows)とAndroidでした。9月から10月の中国テストにはiOSも入っていましたが、iPhoneでコントローラーを使った報告は見つかっていません。
CBTのPC版は操作できたが未完成
国内CBTのPC版は、マウスとキーボードが基本です。左クリックで通常攻撃、長押しでチャージ攻撃、右クリックでガードや回避を行う形でした。
ゲームメディアのgamebizは、ゲームパッドにも対応していたものの、CBTの時点ではマウスとキーボードのほうが各種アクションを扱いやすいと評価しています。「動くけれど、まだコントローラー向けに整っていない」というのがテスト時点の姿でした。
報告された4つの不満
- ボタンの割り当てを変更できない
- チュートリアルがキーボードとマウスの表記だけ
- 画面に出る「F」がどのボタンか分からない
- 会話の操作で不要な枠が出る
参加者のブログでは、ほかに回避の暴発も挙がっていました。最初の数時間はコントローラーに苦戦したという感想もあり、説明がないまま手探りで覚える必要があったようです。
キャラの切り替えや会話の選択を、コントローラーだけで完結できないという報告もあります。こちらは参加者の声ですが、公式も8月の方針で、CBTのゲームパッド対応が不十分だった点に触れています。
戦闘はパッド向きという声も
一方で、評価は不満だけではありません。GAME Watchのレポートは、戦闘などのアクション部分はパッドのほうがかなり操作しやすいと書いています。
ただし同じレポートでは、フィールドでは使うボタンが多く、パッドのボタン数ではすべてをカバーしきれないとも指摘しています。戦闘はパッドと相性が良く、探索などの操作に課題があると考えると分かりやすいでしょう。
10月の時点でも調整は続いていた
CBTで挙がった不満の多くは、8月の方針に入っています。ただし、9月から10月の中国テストの後、10月14日の総括でも、改善項目にコントローラーのボタン設定が入っていました。
8月の方針がすべて11月26日に間に合うとは、公式も明言していません。期待はできますが、配信日に自分の環境で確かめる必要があります。
スマホはタッチ操作が基本
スマホ版は、画面上の仮想パッドで移動し、ボタンをタップしてダッシュや回避、攻撃を行います。ファミ通のCBTレポートはスマホでプレイしたもので、操作自体はかなり簡単で、直感的にキャラを動かせると評価していました。
公式の8月の方針では、スマホ版もゲームパッド操作の最適化の対象です。ただし、対応する機種や接続方法は確認できず、テストでスマホに外付けのコントローラーをつないだ報告も見つかりませんでした。
スマホ用のコントローラーの購入は、対応機種が分かってから決めるのが安全です。
最適化はまだ途中
最適化については、「軽い」という検証と「安定しない」という声の両方があります。テストごとに改善は進んでいるものの、完成したとは言えない段階です。
PCは比較的軽いという検証
国内CBTのPC版の推奨環境は、次のとおりです。あくまでCBTの条件で、正式版では変わる可能性があります。
- OS:Windows 10/11
- CPU:第12世代Core i7、またはRyzen 7以上
- GPU:GeForce RTX 3060相当以上
- メモリ:16GB以上
- 空き容量:SSDで60GB以上
ゲーミングスタイルが紹介した検証では、最高画質でRTX 5080からRX 9060 XTまでの6種類のGPUを比べています。記事は、CBT版はアニメ調のオープンワールドとしては比較的軽い可能性があると見ていますが、推奨のRTX 3060そのものは検証の対象に入っていません。
ただし4Kの結果はDLSSやFSRを使った数値で、4Kで平均100fpsを超えたのはRTX 5080だけでした。PC版は、推奨環境を満たしていても画質設定の調整を前提に考えるのが現実的です。
PCの体感は人によって違う
Core i5-14400FとRTX 5060 Ti、WQHDで遊んだ参加者は、重く感じることもなく、細かいカクつきも起きていないと書いています。一方で別の参加者は、CPUとGPUの使用率が20%なのに処理落ちするとして、フレームレートの安定化を求めていました。
同じPC版でも環境によって差があったようで、スペックだけでは判断しにくい部分です。
スマホの重さは情報が少ない
スマホについては、機種別のフレームレートや発熱を検証した信頼できるデータが見つかりませんでした。ファミ通のレポートもキャラの動きは褒めていますが、動作の重さには触れていません。
App Storeの表記は、iOS 15.0以降、サイズ3.5GBです。配信予定の時点の表記で、起動後に追加データが必要かどうかは分かりません。
国内CBTの案内にも「一部端末には対応しない場合があります」とあったので、古い機種の方は注意が必要です。
運営も課題に挙げている
公式の8月の方針には、端末の発熱と消費電力の抑制、ロード時間の短縮、フィールドや戦闘のカクつきの改善が入っています。スマホとタブレットでは、ボタンの大きさやタッチ判定、文字の読みやすさも見直すとしています。
10月14日の中国テストの総括でも、メモリとビデオメモリの使用量の削減、戦闘や探索、ムービー、画面切り替えの改善を項目に挙げていました。運営自身が改善を続けている段階なので、最適化はテスト後も課題として残っていると見るのが自然です。
PS5を待つべき?
PS5版は開発中と発表されていますが、配信時期は未定です。コントローラーで遊びたいという理由だけでPS5版を待つと、いつ始められるか分からないのが難点でしょう。
配信日に遊びたいならPC版かスマホ版で始め、コントローラーの対応を見ながらPS5版を待つのが無難です。PCならマウスとキーボードに切り替えられるので、対応が不十分でも遊べなくなる心配は少なくなります。
>>アズールプロミリアのPS5リリース日はいつ?中止の理由や容量は?
なお、PC版の配信先もまだ発表されていません。予想と事前登録のやり方は、以下の記事にまとめています。
>>アズールプロミリアはSteamやEpicでできない?PC版の事前登録のやり方は?
配信日に確認すること
コントローラーで遊べるかは、配信日に次の点を確認すると判断できます。テストで不満が多かった部分です。
- チュートリアルにコントローラーのボタンが表示されるか
- 設定画面でボタンの割り当てを変更できるか
- キャラ切り替えと会話の選択ができるか
- キボのスキルやクラフトの画面も操作できるか
- 回避の暴発が起きないか
対応機種の発表があれば、この記事も更新します。新しいコントローラーを買うのは、配信後の確認を待ってからでよいでしょう。
配信前の番組で発表があるかどうかの予想は、以下の記事にまとめています。
>>アズールプロミリアのリリース直前の予告番組はいつ?生放送の予想と発表内容
まとめ
- 公式は8月に、PC版とスマホ版のゲームパッド操作の最適化を発表
- 対応機種や配信時点の実装状況は未確認
- 国内CBTのPC版はコントローラーで操作できたが、ボタン変更はできなかった
- スマホはタッチ操作が基本で、外付けコントローラーの対応機種は不明
- PC版は比較的軽いという検証がある一方、安定しないという声もある
- 運営は10月の時点でも性能とボタン設定を改善項目に挙げている
- PS5版は配信時期が未定
テスト時点では課題が多かったものの、公式が具体的な改善点を示しているのは安心材料です。配信日までに新しい情報が出るかどうかに注目しましょう。

